Chapter 3

(Bermain Single Player)

Bab 3: Kelas yang Dapat Anda Mainkan Sendiri (1)

Bab 3: Kelas yang Dapat Anda Mainkan Sendiri (1)

2010 adalah era smartphone. Mereka mengubah hidup jutaan orang.

Namun teknologi terus maju, dan pada tahun 2030, era smartphone berakhir. Sekarang era baru virtual reality. Perangkat koneksi realitas virtual Peach Corporation, V-Gear, memberi jalan ke awal era ini. Hanya dengan 20.000 dolar, rumah tangga mana pun dapat terjun ke dunia realitas maya.

Era smartphone tidak ada apa-apanya dibandingkan dengan era VR. Realitas virtual tidak hanya menyerap teknologi dunia nyata, karena konten baru dikembangkan hanya untuk dunia virtual.

Di antara mereka, game realitas virtual adalah yang paling populer.

Perusahaan game tidak ragu untuk berinvestasi jutaan atau bahkan miliaran dolar untuk mengembangkan teknologi baru ini. Hasilnya, mereka dapat merilis konten berkualitas lebih tinggi daripada bisnis lain di dunia.

Pada saat yang sama, itu adalah awal perang.

Karena investasi dan kesiapan mereka, permainan mereka memiliki kualitas yang sama, dan tidak ada yang menonjol sebagai yang terbaik.

Itu adalah awal dari era perang.

Perusahaan game bereksperimen dengan metode baru untuk meningkatkan pangsa pasar mereka, dan banyak yang bangkrut. Yang mengakhiri era peperangan ini bukanlah perusahaan game, melainkan perusahaan pengembang AI bernama Tobot Soft. Dengan program AI mereka Warlord diciptakan.

Panglima perang.

Dengan setting fantasi yang khas, game tersebut tidak terlalu berbeda dengan game lain yang ada di pasaran. Faktanya, itu jauh lebih jinak dibandingkan dengan game di mana para pemainnya bertarung di luar angkasa atau terbang di udara dengan sayap.

Itu adalah skala dunianya dan stabilitasnya yang membuatnya tak tertandingi oleh orang lain.

Rahasia Tobot Soft terletak di balik program kecerdasan buatan manajemen yang disebut MI

Sederhananya, game itu tidak dikendalikan oleh perusahaan tetapi program kecerdasan buatan. Biaya pengembangan awalnya sangat besar, tetapi biaya manajemen sangat kecil. Pada saat harga programmer game VR melambung tinggi, metode ini terbukti sangat efisien. AI tidak membutuhkan gaji.

Plus, mudah untuk menyalin dan memproduksi AI secara massal. Menyewa seribu programmer profesional memerlukan waktu setidaknya enam bulan, tetapi memperoleh seribu salinan AI hanya membutuhkan waktu sekitar satu bulan.

AI yang tak terhitung jumlahnya bekerja untuk mengontrol dan mengelola server, dan sebagai hasilnya, Warlord menjadi game yang melampaui game lain yang ada.

11 Maret 2035, setahun setelah game ini memulai debutnya, basis pemain lebih dari satu juta. Menjelang ulang tahunnya yang ke-4, jumlahnya meningkat menjadi lebih dari sepuluh juta, layak untuk menyandang gelar game sebagai game terhebat yang pernah ada.

Sepuluh juta bukanlah angka kecil.

Untuk memainkan game VR, seseorang membutuhkan perangkat VR. Peach Corporation menguasai 70 persen pasar perangkat VR dan perangkat VR termurahnya, Level 1 V-Gear, berharga 20 ribu dolar.

Selain itu, seseorang membutuhkan 2.599 dolar hanya untuk membuat karakter Warlord. Setelah dibuat, seseorang dapat memainkan game ini gratis selama 3 bulan, tetapi setelah itu, ada biaya bulanan sebesar 799 dolar.

Dalam standar Korea, biayanya 20 juta won untuk membeli perangkat game, 3 juta lagi untuk membuat karakter, dan 800 ribu lebih setiap bulan.

Ada sepuluh juta orang yang dapat memenuhi persyaratan seperti itu.

Seorang ekonom pernah berkata,

“Jika Anda menghitung pendapatan rata-rata seorang pemain Warlord, itu akan menjadi sekitar 80 ribu dolar. Sebuah game dengan lebih dari 10 juta pemain dan pendapatan rata-rata 80 ribu. Itu daya beli yang cukup untuk menyamai suatu negara. ”

Bisnis mencium uang dengan mudah.

Banyak perusahaan dan perusahaan menjadi sponsor pemain Warlord yang terkenal dan berpengaruh. Pemeringkat terkenal, terutama peringkat 100 teratas resmi, adalah iklan berjalan, dan tubuh mereka setidaknya bernilai satu miliar won.

Yang terpenting, Warlord menyenangkan.

Pemain dengan kekuatan manusia super membunuh monster dengan keterampilan dan sihir yang berbeda lebih mengasyikkan daripada film mana pun, dan fakta bahwa seorang pemain bisa mati kapan saja membuat permainan ini lebih mendebarkan daripada olahraga mana pun di dunia.

Seseorang pernah berkata,

“Perkembangan game realitas virtual memiliki dampak terbesar pada industri olahraga dan film. Tidak peduli betapa mendebarkannya sebuah olahraga, tidak ada olahragawan yang mempertaruhkan nyawanya, tetapi di dunia game, semua orang berjuang dengan mempertaruhkan nyawanya. Betapapun bagusnya sebuah film, pada akhirnya, film adalah film. Ini memiliki skenario yang ditetapkan, sementara gamer membuat skenario mereka sendiri. Karakter game adalah kehidupan kedua seseorang, dan di dunia ini, film tidak pernah bisa mengalahkan kehidupan nyata. ”

Di era ini, seseorang bisa mendapatkan kekayaan dan prestise seorang pemain sepak bola profesional atau bintang liga utama hanya dengan bermain game. Akibatnya, banyak orang yang berusaha menjadi protagonis era ini.

Namun.

“Menjadi gamer yang terkenal? Hanya satu dari seribu yang bisa melakukan itu. Saat ini di Warlord, hanya ada sekitar 3.000 orang yang menghasilkan lebih dari 100 juta won. Mengingat basis pemain Warlord, itu kurang dari 0,01 persen teratas. Plus, bayangkan jumlah uang yang harus Anda keluarkan untuk mempertahankan peringkat Anda setinggi itu. Ambil salah satu dari 3.000 orang ini, mereka mungkin menghabiskan uang sebanyak yang mereka peroleh untuk Warlord. ”

Hanya sebagian kecil pemain yang dapat menikmati kehidupan yang kaya dan terkenal.

“Belum lagi, game VR sangat berbeda dengan game PC. Anda tidak bisa menjadi lebih baik hanya dengan naik level. Ini tentang bakat. Meskipun ini adalah game RPG, kamu tidak bisa menjadi seorang serdadu hanya dengan level dan item. Jika Anda mulai bermain dengan pola pikir itu, Anda akan berhenti dalam waktu satu bulan. Anda hanya harus menikmatinya. Warlord adalah permainan paling tidak adil di dunia. Jika Anda membandingkan diri Anda dengan orang lain, Anda tidak akan memenangkan rasa rendah diri Anda. ”

Benar, game realitas virtual lebih tidak adil daripada game lainnya.

Bahkan di game PC, ada pemain bagus dan pemain jelek. Di dunia VR, di mana setiap orang memiliki kekuatan super, perbedaannya semakin jelas.

Bukan itu saja.

Di Warlord, cara terbaik untuk menghasilkan uang adalah melalui siaran langsung.

Namun, hanya 30 saluran yang diberi izin untuk menyiarkan konten terkait Warlord. Di masa lalu, ketika masalah mulai timbul dari perjudian dan sumpah dalam siaran pribadi, sebagian besar negara mulai memerlukan lisensi untuk menyiarkan konten tertentu. Dalam kasus Warlord, hanya 30 saluran yang diberikan lisensi.

Begitulah cara 30 Guild Teratas diciptakan. Guild yang memperoleh saluran penyiaran menerima banyak keuntungan.

Selanjutnya, guild ini menggunakan uang dan pengaruh yang diperoleh melalui siaran langsung dan tiket langsung untuk mencegah guild lain menantang otoritas mereka. Meskipun semua orang bertujuan untuk menjadi salah satu dari 30 Guild Teratas pada awalnya, jarak antara Top 30 Guild dan non-Top 30 Guild hanya semakin lebar seiring waktu.

Mereka berada di liga mereka sendiri.

Pada saat Warlord memasuki tahun ke-4 pengabdiannya, tidak ada yang bisa mengancam untuk menutup celah ini.

Kecuali satu.

Persekutuan Topeng Hahoe.

Semua anggotanya bertarung dengan memakai topeng hahoe. Meskipun sebagian besar dari mereka telah memulai setahun setelah peringkat yang ada, mereka menunjukkan keterampilan dan hasil yang luar biasa. Pada waktunya, mereka bahkan mulai mengancam posisi 30 Top Guilds.

Dan di tengah badai ini adalah Hyrkan.

Nama panggilannya, Pembantai Pahlawan.

Julukan itu diberikan kepadanya karena dia dengan mudah membantai rangking yang mewakili Warlord.

Dia adalah monster yang menentang logika.

“Hyrkan? Dia benar-benar monster, jenis yang mengganggu ekosistem. Dia melakukan lemparan fastball 150 km, kemudian melakukan lemparan fastball 250 km setelahnya. Plus, dia bermain lebih keras dari siapa pun. Itulah inti dari game VR. Tidak peduli berapa banyak waktu yang Anda investasikan, seseorang tanpa bakat tidak dapat mengalahkan seseorang dengan bakat. Bahkan jika seseorang dengan bakat mencapai sesuatu dengan menginvestasikan waktu, itu tidak menjadi apa-apa di hadapan bakat yang lebih besar. Saya yakinkan Anda, Hyrkan berada di puncak dalam hal bakat dan upaya. Jika dia memulai setahun lebih awal, tidak ada yang akan menjadi tandingannya. ”

Monster yang mengganggu ekosistem.

Itu adalah deskripsi yang tepat.

Itu juga alasan mengapa Hyrkan dikucilkan.

“Mengapa Persekutuan Topeng Hahoe mengkhianati Hyrkan? Itu mudah. Mereka akan dikucilkan oleh 30 Top Guilds sebaliknya. Pada awalnya, mereka semua berjuang untuk merekrut Hyrkan, tetapi mereka segera menyadari itu tidak akan terjadi. Hyrkan bukanlah tipe yang menundukkan kepalanya di depan orang lain. Seekor harimau bisa tumbuh dengan minum susu anjing, tapi harimau adalah harimau, anjing adalah anjing. ”

30 Guild Teratas sudah menghasilkan keuntungan besar di ekosistem mereka sendiri.

Tidak mungkin mereka akan berdiri diam dan menonton monster seperti Hyrkan merusaknya. Meski begitu, mereka lebih menderita daripada mencoba membunuh dia.

Hyrkan. Meskipun dia dijuluki Pembantai Pahlawan, dia tidak pernah secara aktif berusaha untuk membunuh orang lain. Selalu tiga atau empat ranker yang menyerangnya lebih dulu, dan dia hanya membalas. Hyrkan tidak pernah ingin menjadi “penjagal”.

Jadi ketika Stormhunter Guild menyerap Hahoe Mask Guild dan menyatakan perang terhadap Hyrkan, 30 Guild teratas lainnya menjanjikan dukungan diam-diam mereka. Itu bukanlah sesuatu yang tidak terduga.

“Hahoe Mask Guild mungkin berterima kasih kepada Hyrkan, tapi rasa rendah diri mereka pasti sama besarnya. Mengkhianati Hyrkan dan bergabung dengan Stormhunter Guild atau bertarung melawan seluruh 30 Top Guilds. Pilihannya jelas. ”

Tidak peduli betapa hebatnya Hyrkan, dia tidak mampu bertarung melawan 30 Guild Top sendirian.

“Pada akhirnya, Hyrkan terlalu luar biasa untuk kebaikannya sendiri. Itu sebabnya dia dikhianati dari Warlord. ”

Dijauhi oleh seluruh dunia, Hyrkan tidak punya pilihan selain berhenti Warlord.

Tentu saja, semua ini…

“Saya tidak percaya ini terjadi pada saya.”

Belum terjadi sampai sekarang.

“Saya kembali ke masa lalu…”

Sebagai Jaehyun, ia kembali ke tahun 2036.

Dengan semua ingatannya yang utuh!

Bagikan

Karya Lainnya