Volume 13 Chapter 7 - Afterword

(Date A Live LN)

Kata Penutup

 

Sudah lama, saya Tachibana Koushi.

 

[Date A Live 13 Nia Creation] telah dirilis. Saya bertanya-tanya bagaimana itu? Semoga kalian semua bisa menikmati ini.

 

Bagaimanapun, tentu saja ada pahlawan wanita baru yang muncul kali ini juga. Nia, seniman manga otaku, Spirit.

 

Meski bentuk baju astralnya seperti Suster; entah bagaimana, dia adalah Spirit dengan pandangan yang kuat. Desain Astral Dress sangat bagus sekali lagi. Meskipun berdasarkan pada Suster, desain kerudungnya didasarkan pada pena dan kemoceng. Bagian balok dari gaun astral-nya berwarna tinta, dan garis tengah gaun astralnya didasarkan pada panel manga. Ada detail halus yang tersembunyi di dalam desain.

 

Meski hampir setiap heroine baru muncul di [DAL], proses modeling Nia kali ini merupakan karakter yang cukup berisiko. Meskipun itu tidak menjadi masalah dalam beberapa kasus; pada dasarnya, untuk membuat seorang pahlawan wanita yang memiliki rambut pendek dan berkacamata untuk Novel Ringan itu sulit. Nia pun hanya memakai kacamata di pakaian sipilnya. Alasannya sederhana, sulit mendapatkan popularitas dengan itu. Payudara kecil? Itu hanya hak istimewa.

 

Untuk sebuah karakter, dalam kasus pahlawan wanita tertentu, saya mencampurkan elemen yang sebagian besar diterima pembaca dan kesukaan pribadi saya. Namun, sulit untuk menjaga keseimbangan kombinasi tersebut. Jika saya terlalu menyukai, karakter itu mungkin tidak akan diterima oleh pembaca yang tajam. Namun, jika saya memperkuat elemen yang disukai kebanyakan orang, itu akan berakhir seperti karakter dari seri lainnya.

 

Padahal untuk Nia kali ini, ia memiliki banyak mantan dengan kombinasi multi elemen yang serupa. Untungnya, saya pikir dia akhirnya menjadi karakter yang tidak pernah ada di [DAL] hingga sekarang. Anehnya, saya senang menulis tentang dia.

 

Ngomong-ngomong, secara pribadi berpikir, dengan lebih banyak volume yang keluar, saya merasa ada lebih banyak potensi untuk menciptakan karakter dengan elemen sebelumnya. Untuk menciptakan beragam heroine dari satu tipe ke tipe lainnya, ada karakter seperti Natsumi yang muncul. Meskipun saya menyukai karakter dengan proses berpikir negatif, saya pikir mereka akan menghentikan saya jika saya menjadikan Natsumi sebagai pahlawan utama. Kuh.

 

Baiklah, pengumuman dari jilid sebelumnya tentang [Date A Live The Movie: Mayuri Judgment] akhirnya telah dirilis!

 

Tentu saja saya juga sudah menontonnya tetapi, ~ saya, seperti yang diharapkan, menontonnya dari layar besar benar-benar luar biasa! Setelah mengangkat tirai, ada konser live Miku dan adegan kencan semua orang, serta pertarungan yang intens. Ada banyak hal baik untuk mereka yang datang — Bentuk khusus dari bentuk pamungkas Tohka benar-benar bagus! Meskipun saya pikir desainnya sangat menarik, bagaimana menurut Anda maker-san?

 

Kemudian, sebelum melanjutkan pembicaraan tentang [DAL], volume berikutnya adalah [Itsuka Sekai wo Sukuu Tame Ni — Kode Qualidea] Volume 2. Tugas yang ada adalah mobilisasi Shin, hubungannya dengan Hime, dan kemudian ekspektasi Hotaru. Saya pikir pemberitahuan itu akan muncul dalam musim dingin ini; mudah-mudahan, Anda akan menantikannya.

 

Baiklah, hal terakhir yang kedua, buku ini dibuat dengan bantuan dan usaha dari berbagai orang. Ilustrator Tsunako-san, terima kasih banyak atas ilustrasinya yang indah kali ini juga! Untuk memasukkan elemen artis manga ke dalam gaun astral tipe Sister ………. Itu sangat indah. Untuk seluruh keluargaku juga, terima kasih banyak karena selalu menjagaku setiap saat. Namun yang berikutnya, saya pikir lebih baik mengatakannya sedikit lebih awal.

 

Desainer Kusano-san, semua orang dari bagian editorial, penerbit, distributor, dan semua orang yang bergerak di bidang retail dan untuk Anda semua yang sudah membeli buku ini, saya sangat berterima kasih dengan sepenuh hati.

 

Kalau begitu selanjutnya adalah [Itsuka Sekai wo Sukuu Tame Ni — Kode Qualidea] Volume 2, dan yang lainnya adalah [Date A Live 14], mari bertemu lagi lain kali.

 

September 2015, Tachibana Koushi.

 

 

 

Catatan dan Referensi Terjemahan

Bab 1:

  1.  Manga ditujukan untuk penonton pria muda. Kelompok usia bervariasi dengan pembaca individu dan majalah yang berbeda, tetapi terutama ditujukan untuk anak laki-laki antara usia 8 sampai 18. Untuk alasan hak cipta, Blast digunakan di sini, bukan Jump.
  2.  Boke dan tsukkomi secara longgar setara dengan peran “pria lucu” atau “komik” (boke) dan “pria lurus” (tsukkomi) dalam duo komedi budaya barat.
  3.   Hidangan sup nasi Jepang yang terbuat dari nasi dan air yang telah dimasak sebelumnya
  4.   Beta-nuri adalah proses dalam pembuatan manga yang melibatkan pengisian ruang kosong dengan tinta hitam. Gomu-kake sedang menghapus bekas pensil dari sketsa kasarnya.
  5.   Sebuah distrik di bangsal Chiyoda di Tokyo, Jepang. Tempat tujuan di Jepang untuk konten anime dan manga.

Bab 2:

  1.   Dōujin (同人) istilah yang digunakan untuk merujuk pada karya amatir yang diterbitkan sendiri, termasuk namun tidak terbatas pada manga, novel, panduan penggemar, koleksi seni, musik dan video game.
  2.   Hidangan makarel panggang, sering digunakan sebagai lauk yang digunakan dalam kotak bento.
  3.   Animate, Gamers, Toranoana adalah toko anime asli di Akihabara, Jepang.
  4.   Seiyuu adalah pengisi suara Jepang.
  5.   Waifu adalah karakter fiksi dari media visual non-live-action (biasanya anime, manga, atau video game) yang membuat seseorang tertarik dan menganggapnya penting.
  6.   Game Otome adalah video game berbasis cerita yang ditargetkan untuk pasar wanita. Kadang-kadang ada genre yaoi yang terlibat dalam Otome.
  7.  Naki-ge adalah “game menangis / game cerita sedih”, yang biasanya mengacu pada game dengan cerita menyedihkan yang pada akhirnya terselesaikan.
  8.   Chuuni-ge, mengacu pada chunnibyou. Ini adalah genre permainan dengan obsesi diri dan lonjakan egoisme tiba-tiba yang terjadi pada remaja sekitar usia 14-16. Biasanya, mereka cenderung mengembangkan rasa berlebihan dan keinginan untuk kepentingan mereka sendiri.
  9.   Ryoujoku-ge mengacu pada genre 18+ di mana NTR adalah kejadian umum.

Bagian 3:

  1.   Ren’ai (恋愛, bahasa Jepang untuk jatuh cinta) mengacu pada novel visual kencan sim.
  2.   Asyura adalah dewa perang yang hidup untuk berperang.
  3.  Tatami (畳) adalah jenis tikar yang digunakan sebagai bahan lantai pada ruangan bergaya tradisional Jepang. Secara tradisional dibuat dengan menggunakan jerami padi untuk membentuk intinya.

Bab 4:

  1.   Lingkaran doujin (同人 誌 サ ー ク ル), biasanya disingkat menjadi lingkaran saja (サ ー ク ル), adalah kelompok yang menciptakan doujin. Orang yang berada di dalam lingkaran disebut doujinka.

Bab 5:

  1.   Dalam bahasa Jepang, dieja dengan lima huruf Hiragana, yaitu 『あ』 『り』 『が』 『と』 『う』. Tapi, agar sesuai dengan bahasa Inggris, dieja dengan enam huruf agar terdengar lebih alami.

 

Bagikan

Karya Lainnya